estrutura TOKEN_ORIGIN (winnt.h)

A estrutura TOKEN_ORIGIN contém informações sobre a origem da sessão de logon. Essa estrutura é usada pela função GetTokenInformation .

Sintaxe

typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
  LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;

Membros

OriginatingLogonSession

LUID (identificador exclusivo local) para a sessão de logon. Se o token passado para GetTokenInformation resultou de um logon usando credenciais explícitas, como passar nome, domínio e senha para a função LogonUser , esse membro conterá a ID da sessão de logon que o criou. Se o token resultou da autenticação de rede, como uma chamada para AcceptSecurityContext ou uma chamada para LogonUser com dwLogonType definido como LOGON32_LOGON_NETWORK ou LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, esse membro será zero.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Nenhum compatível
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winnt.h (inclua Windows.h)

Confira também

GetTokenInformation