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estrutura X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE (x3daudio.h)

Define uma curva por etapas explícita composta por segmentos lineares, definindo diretamente o comportamento de DSP em relação à distância normalizada.

Sintaxe

typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
  X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
  UINT32                        PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;

Membros

pPoints

X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT matriz. A matriz não deve ter duplicatas e ser classificada em ordem crescente em relação à distância.

PointCount

Número de pontos de curva de distância. Deve haver dois ou mais pontos, pois todas as curvas devem ter pelo menos dois pontos de extremidade definindo valores a 0,0f e 1,0f de distância normalizada, respectivamente.

Comentários

Requisitos de plataforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK do DirectX (XAudio 2.7)

Requisitos

   
Cabeçalho x3daudio.h

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