estrutura X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE (x3daudio.h)
Define uma curva por etapas explícita composta por segmentos lineares, definindo diretamente o comportamento de DSP em relação à distância normalizada.
Sintaxe
typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
UINT32 PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;
Membros
pPoints
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT matriz. A matriz não deve ter duplicatas e ser classificada em ordem crescente em relação à distância.
PointCount
Número de pontos de curva de distância. Deve haver dois ou mais pontos, pois todas as curvas devem ter pelo menos dois pontos de extremidade definindo valores a 0,0f e 1,0f de distância normalizada, respectivamente.
Comentários
Requisitos de plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK do DirectX (XAudio 2.7)Requisitos
Cabeçalho | x3daudio.h |