estrutura FXEQ_PARAMETERS (xapofx.h)
Parâmetros para uso com o FXEQ XAPO.
Sintaxe
typedef struct FXEQ_PARAMETERS {
float FrequencyCenter0;
float Gain0;
float Bandwidth0;
float FrequencyCenter1;
float Gain1;
float Bandwidth1;
float FrequencyCenter2;
float Gain2;
float Bandwidth2;
float FrequencyCenter3;
float Gain3;
float Bandwidth3;
} FXEQ_PARAMETERS;
Membros
FrequencyCenter0
Frequência central no Hz para a banda 0. Deve estar entre FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER e FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER.
Gain0
O aumento ou diminuição para frequências na banda 0. Deve estar entre FXEQ_MIN_GAIN e FXEQ_MAX_GAIN
Bandwidth0
Largura da banda 0. Deve estar entre FXEQ_MIN_BANDWIDTH e FXEQ_MAX_BANDWIDTH.
FrequencyCenter1
Frequência central no Hz para a banda 1. Deve estar entre FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER e FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER.
Gain1
O aumento ou diminuição para frequências na banda 1. Deve estar entre FXEQ_MIN_GAIN e FXEQ_MAX_GAIN
Bandwidth1
Largura da banda 1. Deve estar entre FXEQ_MIN_BANDWIDTH e FXEQ_MAX_BANDWIDTH.
FrequencyCenter2
Frequência central no Hz para a banda 2. Deve estar entre FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER e FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER.
Gain2
O aumento ou diminuição para frequências na banda 2. Deve estar entre FXEQ_MIN_GAIN e FXEQ_MAX_GAIN
Bandwidth2
Largura da banda 2. Deve estar entre FXEQ_MIN_BANDWIDTH e FXEQ_MAX_BANDWIDTH.
FrequencyCenter3
Frequência central no Hz para a banda 3. Deve estar entre FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER e FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER.
Gain3
O aumento ou diminuição para frequências na banda 3. Deve estar entre FXEQ_MIN_GAIN e FXEQ_MAX_GAIN
Bandwidth3
Largura da banda 3. Deve estar entre FXEQ_MIN_BANDWIDTH e FXEQ_MAX_BANDWIDTH.
Comentários
Cada banda varia de FrequencyCenterN - (BandwidthN / 2) a FrequencyCenterN + (BandwidthN / 2).
Requisitos da plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK do DirectX (XAudio 2.7)Requisitos
Cabeçalho | xapofx.h |