Função ReverbConvertI3DL2ToNative (xaudio2fx.h)
Função embutida que converte parâmetros I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) em parâmetros XAudio2 nativos.
Sintaxe
void ReverbConvertI3DL2ToNative(
[in] const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
[in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS *pNative,
BOOL sevenDotOneReverb DEFAULT
);
Parâmetros
[in] pI3DL2
Ponteiro para uma estrutura XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS que contém os parâmetros I3DL2 a serem convertidos. Há muitos valores predefinidos definidos para a estrutura XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS ; para obter mais informações, consulte XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.
[in, out] pNative
Ponteiro para uma estrutura XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS que receberá os parâmetros nativos equivalentes aos parâmetros I3DL2.
DEFAULT
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Requisitos da plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK do DirectX (XAudio 2.7)Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | xaudio2fx.h |