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estrutura CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_RASTERIZER_DESC .

Sintaxe

struct CD3DX12_RASTERIZER_DESC  : public D3D12_RASTERIZER_DESC{
   CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(const D3D12_RASTERIZER_DESC& o);
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(D3D12_FILL_MODE fillMode, D3D12_CULL_MODE cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster);
   ~CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
   operator const D3D12_RASTERIZER_DESC&() const;
};

Membros

CD3DX12_RASTERIZER_DESC()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RASTERIZER_DESC.

explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(const D3D12_RASTERIZER_DESC& o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RASTERIZER_DESC, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_RASTERIZER_DESC .

CD3DX12_RASTERIZER_DESC explícito(CD3DX12_DEFAULT)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RASTERIZER_DESC, inicializada com parâmetros padrão.

        FillMode = D3D12_FILL_MODE_SOLID;  
        CullMode = D3D12_CULL_MODE_BACK;  
        FrontCounterClockwise = FALSE;  
        DepthBias = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS;  
        DepthBiasClamp = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;  
        SlopeScaledDepthBias = D3D12_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;  
        DepthClipEnable = TRUE;  
        MultisampleEnable = FALSE;  
        AntialiasedLineEnable = FALSE;  
        ForcedSampleCount = 0;  
        ConservativeRaster = D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_OFF;  

explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(D3D12_FILL_MODE fillMode, D3D12_CULL_MODE cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_RASTERIZER_DESC, inicializando os seguintes parâmetros:

D3D12_FILL_MODE fillMode

D3D12_CULL_MODE cullMode

BOOL frontCounterClockwise

INT depthBias

Profundidade floatBiasClamp

Float slopeScaledDepthBias

Profundidade BOOLClipEnable

BOOL multisampleEnable

BOOL antialiasedLineEnable

UINT forcedSampleCount

D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster

~CD3DX12_RASTERIZER_DESC()

Destrói uma instância de um CD3DX12_RASTERIZER_DESC.

operator const D3D12_RASTERIZER_DESC&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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