estrutura CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .
Sintaxe
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
};
Membros
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR.
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explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializando os seguintes parâmetros:
Sombreador UINTRegister
(opt) UINT registerSpace = 0
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inline Init(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0)
-
Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:
Sombreador UINTRegister
(opt) UINT registerSpace = 0
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Static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0)
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Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:
& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR Tabela
Sombreador UINTRegister
(opt) UINT registerSpace = 0
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|