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estrutura CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .

Sintaxe

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
  void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
};

Membros

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR.

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR .

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR, inicializando os seguintes parâmetros:

Sombreador UINTRegister

(opt) UINT registerSpace = 0

inline Init(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0)

Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:

Sombreador UINTRegister

(opt) UINT registerSpace = 0

Static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0)

Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR Tabela

Sombreador UINTRegister

(opt) UINT registerSpace = 0

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

Confira também

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR

Estruturas auxiliares do D3D12