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estrutura CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 .

Sintaxe

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
  void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE);
};

Membros

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1.

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 .

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1, inicializando os seguintes parâmetros:

Sombreador UINTRegister

UINT registerSpace = 0

sinalizadores de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

inline Init(sombreador UINTRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:

Sombreador UINTRegister

UINT registerSpace = 0

sinalizadores de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

Static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS flags = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE)

Especifica uma função que inicializa os seguintes parâmetros:

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 Tabela

Sombreador UINTRegister

UINT registerSpace = 0

sinalizadores de D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS = D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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