estrutura CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .
Sintaxe
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Membros
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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Cria uma nova instância de uma CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:
ID3D12Resource* pRes
D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:
ID3D12Resource* pRes
SubINT UINT
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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