Enumeração D3DCULL
Define os modos de eliminação com suporte.
Sintaxe
typedef enum D3DCULL {
D3DCULL_NONE = 1,
D3DCULL_CW = 2,
D3DCULL_CCW = 3,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;
Constantes
-
D3DCULL_NONE
-
Não abata rostos para trás.
-
D3DCULL_CW
-
Abater rostos para trás com vértices no sentido horário.
-
D3DCULL_CCW
-
Abater rostos para trás com vértices anti-horários.
-
D3DCULL_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Comentários
Os valores nesse tipo enumerado são usados pelo estado de renderização D3DRS_CULLMODE. Os modos de abate definem como as faces traseiras são rebatidas ao renderizar uma geometria.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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