estrutura D3DRASTER_STATUS

Descreve a status de raster.

Sintaxe

typedef struct D3DRASTER_STATUS {
  BOOL InVBlank;
  UINT ScanLine;
} D3DRASTER_STATUS, *LPD3DRASTER_STATUS;

Membros

InVBlank

Tipo: BOOL

TRUE se o raster estiver no período em branco vertical. FALSE se o raster não estiver no período em branco vertical.

ScanLine

Tipo: UINT

Se InVBlank for FALSE, esse valor será um inteiro aproximadamente correspondente à linha de verificação atual pintada pelo raster. As linhas de verificação são numeradas da mesma forma que as coordenadas de superfície do Direct3D: 0 é a parte superior da superfície primária, estendendo-se até o valor (altura da superfície - 1) na parte inferior da tela.

Se InVBlank for TRUE, esse valor será definido como zero e poderá ser ignorado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3D9Types.h

Confira também

Estruturas Direct3D

GetRasterStatus