estrutura D3DVOLUME_DESC

Descreve um volume.

Sintaxe

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

Membros

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Membro do tipo enumerado D3DFORMAT , descrevendo o formato de superfície do volume.

Tipo

Tipo: D3DRESOURCETYPE

Membro do tipo enumerado D3DRESOURCETYPE , identificando esse recurso como um volume.

Usage

Tipo: DWORD

Não usado no momento. Sempre retornado como 0.

Pool

Tipo: D3DPOOL

Membro do tipo enumerado D3DPOOL , especificando a classe de memória alocada para esse volume.

Largura

Tipo: UINT

Largura do volume, em pixels.

Altura

Tipo: UINT

Altura do volume, em pixels.

Profundidade

Tipo: UINT

Profundidade do volume, em pixels.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3D9Types.h

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