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estrutura D3DXF_FILELOADRESOURCE

Identifica os dados do recurso.

Sintaxe

typedef struct D3DXF_FILELOADRESOURCE {
  HMODULE hModule;
  LPCSTR  lpName;
  LPCSTR  lpType;
} D3DXF_FILELOADRESOURCE, *LPD3DXF_FILELOADRESOURCE;

Membros

hModule

Tipo: HMODULE

Identificador do módulo que contém o recurso a ser carregado. Se esse membro for NULL, o recurso deverá ser anexado ao arquivo executável que o usará.

Lpname

Tipo: LPCSTR

Ponteiro para uma cadeia de caracteres que especifica o nome do recurso a ser carregado. Por exemplo, se o recurso for uma malha, esse membro deverá especificar o nome do arquivo de malha.

lpType

Tipo: LPCSTR

Ponteiro para uma cadeia de caracteres que especifica o tipo definido pelo usuário que identifica o recurso.

Comentários

Essa estrutura identifica um recurso a ser carregado quando um aplicativo usa o método CreateEnumObject e especifica o sinalizador D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE .

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9xof.h

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