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Método ID3DXMesh::SetAttributeTable

Define a tabela de atributos para uma malha e o número de entradas armazenadas na tabela.

Sintaxe

HRESULT SetAttributeTable(
  [in] const D3DXATTRIBUTERANGE *pAttribTable,
  [in]       DWORD              cAttribTableSize
);

Parâmetros

pAttribTable [in]

Tipo: const D3DXATTRIBUTERANGE*

Ponteiro para uma matriz de estruturas D3DXATTRIBUTERANGE , representando as entradas na tabela de atributos de malha.

cAttribTableSize [in]

Tipo: DWORD

Número de atributos na tabela de atributos de malha.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

Se um aplicativo acompanhar as informações em uma tabela de atributo e reorganizar a tabela como resultado de alterações em atributos ou rostos, esse método permitirá que o aplicativo atualize as tabelas de atributos em vez de chamar ID3DXMesh::Otimizar novamente.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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