dmov (sm5 - asm)
Movimentação em termos de componente.
dmov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O destino de movimentação.
Dest = src0. |
src0 |
[in] Os componentes a serem movidos. |
Comentários
Os modificadores, além do swizzle, pressupõem que os dados sejam um ponto flutuante. A ausência de modificadores move dados sem alterar bits.
Os swizzles válidos para os parâmetros de origem são .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Os seguintes mapeamentos src são pós-swizzle:
- src0 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
- src1 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |