Objeto TextureCube
Tipo TextureCube (como existe no Modelo de Sombreador 4) mais variáveis de recurso. Esse objeto de textura dá suporte a esses métodos além dos métodos no Modelo de Sombreador 4.
Métodos
O objeto TextureCube tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
Reunir | Retorna os quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
GatherAlpha | Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
GatherBlue | Retorna os componentes azuis dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
GatherCmp | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna sua comparação com um valor de comparação. |
GatherCmpAlpha | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente alfa com um valor de comparação. |
GatherCmpBlue | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente azul em relação a um valor de comparação. |
GatherCmpGreen | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente verde em relação a um valor de comparação. |
GatherCmpRed | Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente vermelho em relação a um valor de comparação. |
GatherGreen | Retorna os componentes verdes dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
GatherRed | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear. |
Amostra | Amostra uma textura. |
SampleBias | Amostra uma textura, depois de aplicar o valor de viés ao nível de mipmap. |
SampleCmp | Amostra uma textura, usando um valor de comparação para rejeitar amostras. |
SampleCmpLevelZero | Amostra uma textura (somente nível de mipmap 0), usando um valor de comparação para rejeitar amostras. |
SampleGrad | Amostra uma textura usando um gradiente para influenciar a maneira como o local de exemplo é calculado. |
SampleLevel | Amostra uma textura no nível de mipmap especificado. |
Comentários
Modelo de sombreador mínimo
Esse objeto tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior | sim |
Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
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x | x | x | x | x | x |