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Estrutura XMINT4

Descreve um vetor inteiro 4D.

Sintaxe

typedef struct _XMINT4 {
  INT x;
  INT {
    INT {
      INT w;
    }z;
  }y;
} XMINT4;

Membros

x

x-component do vetor.

y

componente y do vetor.

z

z-component do vetor.

w

w-component do vetor.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Comentários

Essa estrutura é definida no D3DX\_DXGIFormatConvert.inl cabeçalho no SDK do DirectX (junho de 2010) para uso do C++. A versão mais recente desse cabeçalho no Pacote NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX não o define mais e depende do DirectX::XMINT4 no DirectXMath.

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