Constantes da biblioteca DirectXMath
As constantes a seguir são fornecidas pela Biblioteca DirectXMath.
Constante | Descrição |
---|---|
DIRECTXMATH_VERSION |
A versão da Biblioteca DirectXMath. A versão de visualização inicial era 300, a versão final Windows 8 é 303, a versão Windows 8.1 é 305. As versões do XNA Math foram 200, 201, 202, 203, 204 e assim por diante. Isso é definido como um símbolo de pré-processador. |
XM_PI |
Uma representação ideal de π. |
XM_2PI |
Uma representação ideal de 2*π. |
XM_1DIVPI |
Uma representação ideal de 1/π. |
XM_1DIV2PI |
Uma representação ideal de 1/2π. |
XM_PIDIV2 |
Uma representação ideal de π/2. |
XM_PIDIV4 |
Uma representação ideal de π/4. |
XM_PERMUTE_0X |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente X do primeiro dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_0Y |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente Y do primeiro dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_0Z |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente Z do primeiro dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_0W |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente W do primeiro dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_1X |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente X do segundo dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_1Y |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente Y do segundo dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_1Z |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente Z do segundo dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_PERMUTE_1W |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorPermute. Isso indica que o componente W do segundo dos argumentos de vetor para XMVectorPermute deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_SELECT_0 |
Uma constante usada para construir um vetor de controle usado com XMVectorSelect. Indica que o componente do primeiro dos argumentos de vetor para XMVectorSelect deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao seu índice no vetor de controle. Por exemplo, um vetor de controle com XM_SELECT_0 como seu segundo componente copia o segundo componente do primeiro vetor para o segundo componente do vetor de resultado. |
XM_SELECT_1 |
Uma constante usada para construir um vetor de controle usado com XMVectorSelect. Indica que o componente do segundo dos argumentos de vetor para XMVectorSelect deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao seu índice no vetor de controle. Por exemplo, um vetor de controle com XM_SELECT_1 como seu segundo componente copia o segundo componente do segundo vetor para o segundo componente do vetor de resultado. |
XM_SWIZZLE_X |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorSwizzle. Isso indica que o componente X do argumento vector para XMVectorSwizzle deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_SWIZZLE_Y |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorSwizzle. Isso indica que o componente Y do argumento vector para XMVectorSwizzle deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_SWIZZLE_Z |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorSwizzle. Isso indica que o componente Z do argumento vector para XMVectorSwizzle deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_SWIZZLE_W |
Uma constante usada como um índice de elemento com XMVectorSwizzle. Isso indica que o componente W do argumento vector para XMVectorSwizzle deve ser copiado para o local do índice em um vetor de resultado correspondente ao elemento especificado. |
XM_CRMASK_CR6 |
Máscara para obter um resultado de comparação, que normalmente é recuperado usando uma versão de gravação de uma função DirectXMath, como XMVector4EqualR. O exemplo a seguir obtém o resultado da comparação da variável CR:
|
XM_CRMASK_CR6TRUE |
Mascarar para obter um resultado de comparação e verificar se é um verdadeiro lógico. O valor normalmente é recuperado usando uma versão de gravação de uma função DirectXMath, como XMVector4EqualR. O exemplo verifica se o CR variableq é verdadeiro:
Consulte também XMComparisonAnyTrue, XMComparisonAllTrue e XMComparisonMixed |
XM_CRMASK_CR6FALSE |
Mascarar para obter um resultado de comparação e verificar se é um falso lógico. O valor normalmente é recuperado usando uma versão de gravação de uma função matemática DirectXMath, como XMVector4EqualR. O exemplo verifica se a variável CR é falsa:
Consulte também XMComparisonAnyFalse, XMComparisonAllFalse e XMComparisonMixed |
XM_CRMASK_CR6BOUNDS |
Mascarar para obter um resultado de comparação e verificar se o resultado indica que algumas das entradas estavam fora dos limites. O valor normalmente é recuperado usando uma versão de gravação de uma função DirectXMath, como XMVector4EqualR. O exemplo verifica se a variável CR indica e está fora do estado de limites.
Consulte também XMComparisonAllInBounds e XMComparisonAnyOutOfBounds |
Cores::AliceBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::AntiqueWhite | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Aqua | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Aquamarine | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Azure | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Bege | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Bisque | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Preto | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::BlanchedAlmond | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Azul | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::BlueViolet | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Marrom | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::BurlyWood | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::CadeteBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::Chartreuse | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Chocolate | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Coral | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::CornflowerBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::Cornsilk | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Carmesim | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Cyan | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkCyan | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkGoldenrod | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkKhaki | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkMagenta | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkOliveGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkOrange | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkOrchid | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkRed | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkSalmon | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkSeaGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkSlateBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkSlateGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkTurquoise | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D arkViolet | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D eepPink | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D eepSkyBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D imGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::D odgerBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Firebrick | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::FloralWhite | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::ForestGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Fúcsia | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::Gainsboro | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::GhostWhite | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Ouro | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Goldenrod | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Cinza | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Verde | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::GreenYellow | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Honeydew | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::HotPink | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::IndianRed | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Indigo | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Marfim | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Cáqui | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Lavanda | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::LavandaBlush | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LawnGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::LemonChiffon | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::LightCoral | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightCyan | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightGoldenrodYellow | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightPink | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightSalmon | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightSeaGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightSkyBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightSlateGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightSteelBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::LightYellow | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Limão | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::LimeGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::Linen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Magenta | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Marrom | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumAquamarine | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::MediumBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumOrchid | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumPurple | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumSeaGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumSlateBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumSpringGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumTurquoise | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MediumVioletRed | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::MidnightBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MintCream | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::MistyRose | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::Moccasin | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::NavajoWhite | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Marinha | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::OldLace | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Olive | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::OliveDrab | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Laranja | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::OrangeRed | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Orquídea | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P aleGoldenrod | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P aleGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P aleTurquoise | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P aleVioletRed | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P apayaWhip | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P eachPuff | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P eru | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P ink | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P lum | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P owderBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::P urple | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Vermelho | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::RosyBrown | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::RoyalBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::SaddleBrown | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Salmão | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::SandyBrown | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::SeaGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::SeaShell | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Sienna | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Prata | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::SkyBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::SlateBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::SlateGray | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Neve | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::SpringGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::SteelBlue | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Tan | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Teal | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Cardo | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Tomate | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Transparente | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Turquesa | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Violet | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Trigo | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Branco | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Colors::WhiteSmoke | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::Amarelo | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Cores::YellowGreen | Constantes para as definições de cores padrão do .NET. Esses valores são dados R, G, B que podem ser usados como XMVECTOR ou passados diretamente para o método Clear da API Direct3D 10.x/Direct3D 11. |
Observação
Todas as constantes Colors são definidas no espaço de cores sRGB padrão (assim como cores .NET e cores seguras para a Web HTML). Para a renderização correta de gama usando espaço de cor linear, os valores precisam ser ajustados ligeiramente.
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