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Sobre pincéis

Há dois tipos de pincéis: lógico e físico. Um pincel lógico é uma descrição do bitmap ideal que um aplicativo usa para pintar formas. Um pincel físico é o bitmap real que um driver de dispositivo cria com base na definição de pincel lógico de um aplicativo. Para obter mais informações sobre bitmaps, consulte Bitmaps.

Quando um aplicativo chama uma das funções que cria um pincel, ele recupera um identificador que identifica um pincel lógico. Quando o aplicativo passa esse identificador para a função SelectObject , o driver do dispositivo para a exibição ou impressora correspondente cria o pincel físico.

Os tópicos a seguir descrevem pincéis: