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Marcadores de Desenho

Você pode usar as funções de linha para desenhar marcadores. Um marcador é um símbolo centralizado sobre um ponto. Os aplicativos de desenho usam marcadores para designar pontos de partida, pontos finais e pontos de controle. Os aplicativos de planilha usam marcadores para designar pontos de interesse em um gráfico ou grafo.

No exemplo de código a seguir, a função Marker definida pelo aplicativo cria um marcador usando as funções MoveToEx e LineTo . Essas funções desenham duas linhas interseccionais, de 20 pixels de comprimento, centralizados sobre as coordenadas do cursor.

void Marker(LONG x, LONG y, HWND hwnd) 
{ 
    HDC hdc; 
 
    hdc = GetDC(hwnd); 
        MoveToEx(hdc, (int) x - 10, (int) y, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x + 10, (int) y); 
        MoveToEx(hdc, (int) x, (int) y - 10, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x, (int) y + 10); 

    ReleaseDC(hwnd, hdc); 
} 

O sistema armazena as coordenadas do cursor no parâmetro lParam da mensagem WM_LBUTTONDOWN quando o usuário pressiona o botão esquerdo do mouse. O código a seguir demonstra como um aplicativo obtém essas coordenadas, determina se elas estão dentro de sua área de cliente e as passa para a função Marker para desenhar o marcador.

// Line- and arc-drawing variables  
 
static BOOL bCollectPoints; 
static POINT ptMouseDown[32]; 
static int index; 
POINTS ptTmp; 
RECT rc; 
 
    case WM_LBUTTONDOWN: 
 
 
        if (bCollectPoints && index < 32)
        { 
            // Create the region from the client area.  
 
            GetClientRect(hwnd, &rc); 
            hrgn = CreateRectRgn(rc.left, rc.top, 
                rc.right, rc.bottom); 
 
            ptTmp = MAKEPOINTS((POINTS FAR *) lParam); 
            ptMouseDown[index].x = (LONG) ptTmp.x; 
            ptMouseDown[index].y = (LONG) ptTmp.y; 
 
            // Test for a hit in the client rectangle.  
 
            if (PtInRegion(hrgn, ptMouseDown[index].x, 
                    ptMouseDown[index].y)) 
            { 
                // If a hit occurs, record the mouse coords.  
 
                Marker(ptMouseDown[index].x, ptMouseDown[index].y, 
                    hwnd); 
                index++; 
            } 
        } 
        break;