Marcadores de Desenho
Você pode usar as funções de linha para desenhar marcadores. Um marcador é um símbolo centralizado sobre um ponto. Os aplicativos de desenho usam marcadores para designar pontos de partida, pontos finais e pontos de controle. Os aplicativos de planilha usam marcadores para designar pontos de interesse em um gráfico ou grafo.
No exemplo de código a seguir, a função Marker definida pelo aplicativo cria um marcador usando as funções MoveToEx e LineTo . Essas funções desenham duas linhas interseccionais, de 20 pixels de comprimento, centralizados sobre as coordenadas do cursor.
void Marker(LONG x, LONG y, HWND hwnd)
{
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd);
MoveToEx(hdc, (int) x - 10, (int) y, (LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, (int) x + 10, (int) y);
MoveToEx(hdc, (int) x, (int) y - 10, (LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, (int) x, (int) y + 10);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
O sistema armazena as coordenadas do cursor no parâmetro lParam da mensagem WM_LBUTTONDOWN quando o usuário pressiona o botão esquerdo do mouse. O código a seguir demonstra como um aplicativo obtém essas coordenadas, determina se elas estão dentro de sua área de cliente e as passa para a função Marker para desenhar o marcador.
// Line- and arc-drawing variables
static BOOL bCollectPoints;
static POINT ptMouseDown[32];
static int index;
POINTS ptTmp;
RECT rc;
case WM_LBUTTONDOWN:
if (bCollectPoints && index < 32)
{
// Create the region from the client area.
GetClientRect(hwnd, &rc);
hrgn = CreateRectRgn(rc.left, rc.top,
rc.right, rc.bottom);
ptTmp = MAKEPOINTS((POINTS FAR *) lParam);
ptMouseDown[index].x = (LONG) ptTmp.x;
ptMouseDown[index].y = (LONG) ptTmp.y;
// Test for a hit in the client rectangle.
if (PtInRegion(hrgn, ptMouseDown[index].x,
ptMouseDown[index].y))
{
// If a hit occurs, record the mouse coords.
Marker(ptMouseDown[index].x, ptMouseDown[index].y,
hwnd);
index++;
}
}
break;