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Convertendo uma imagem BMP em uma imagem PNG

Para salvar uma imagem em um arquivo de disco, chame o método Save da classe Image . O aplicativo de console a seguir carrega uma imagem BMP de um arquivo de disco, converte a imagem no formato PNG e salva a imagem convertida em um novo arquivo de disco. A função main depende da função auxiliar GetEncoderClsid, que é mostrada em Recuperando o Identificador de Classe para um Codificador.

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
using namespace Gdiplus;

INT GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid);  // helper function

INT main()
{
   // Initialize GDI+.
   GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
   ULONG_PTR gdiplusToken;
   GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

   CLSID   encoderClsid;
   Status  stat;
   Image*   image = new Image(L"Bird.bmp");

   // Get the CLSID of the PNG encoder.
   GetEncoderClsid(L"image/png", &encoderClsid);

   stat = image->Save(L"Bird.png", &encoderClsid, NULL);

   if(stat == Ok)
      printf("Bird.png was saved successfully\n");
   else
      printf("Failure: stat = %d\n", stat); 

   delete image;
   GdiplusShutdown(gdiplusToken);
   return 0;
}