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O objeto Command

[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode estar indisponível nas versões subsequentes do Windows.]

Um objeto Command é um item em uma coleção Commands . O servidor fornece ao usuário acesso aos objetos Command quando o aplicativo cliente se torna ativo de entrada.

Para acessar a propriedade de um objeto Command , faça referência a ele em sua coleção usando sua propriedade Name . No VBScript e no Visual Basic, você pode usar a propriedade Name diretamente:

   <i>agent</i>.Characters("<i>CharacterID</i>").Commands("<i>Name</i>").<i>property</i> [= <i>value</i>]

Para linguagens de programação que não dão suporte a coleções, use o método Command :

   <i>agent</i>.Characters("<i>CharacterID</i>").Commands.Command("<i>Name</i>").<i>property</i> [= <i>value</i>]

Você também pode referenciar um objeto Command criando uma referência a ele. No Visual Basic, declare uma variável de objeto e use a instrução Set para criar a referência:

   Dim Cmd1 as Object
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

No Visual Basic 5.0, você também pode declarar o objeto como o tipo IAgentCtlCommandEx e criar a referência. Essa convenção permite a associação antecipada, o que resulta em um melhor desempenho:

   Dim Cmd1 as IAgentCtlCommandEx
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

No VBScript, você pode declarar uma referência como um tipo específico, mas ainda pode declarar a variável e defini-la como Command na coleção:

   Dim Cmd1
   ...
   Set Cmd1 = Agent.Characters("MyCharacterID").Commands("SampleCommand")
   ...
   Cmd1.Enabled = True

Um comando pode aparecer no menu pop-up do caractere e na Janela Comandos ou em ambos. Para aparecer no menu pop-up, ele deve ter um legenda e ter a propriedade Visible definida como True. Além disso, sua propriedade Visible do objeto da coleção Commands também deve ser definida como True. Para aparecer na janela Comandos, um Comando deve ter suas propriedades Caption e Voice definidas. Observe que as entradas do menu pop-up de um caractere não são alteradas enquanto o menu é exibido. Se você adicionar ou remover comandos ou alterar suas propriedades enquanto o menu pop-up do caractere for exibido, o menu exibirá essas alterações sempre que o usuário o exibir. No entanto, a janela Comandos reflete dinamicamente as alterações feitas.

A tabela a seguir resume como as propriedades de um Comando afetam sua apresentação:

Propriedade Caption

Propriedade Voice-Caption

Propriedade Voice

Propriedade Visible

Propriedade Enabled

Aparece no menu pop-up do caractere

Aparece na janela Comandos

Sim

Sim

Sim

True

True

Normal, usando Legenda

Sim, usando o VoiceCaption

Sim

Sim

Sim

True

Falso

Desabilitado, usando Legenda

Não

Sim

Sim

Sim

Falso

True

Não aparece

Sim, usando o VoiceCaption

Sim

Sim

Sim

Falso

Falso

Não aparece

Não

Sim

Sim

Não

True

True

Normal, usando Legenda

Não

Sim

Sim

Não

True

Falso

Desabilitado, usando Legenda

Não

Sim

Sim

Não

Falso

True

Não aparece

Não

Sim

Sim

Não

Falso

Falso

Não aparece

Não

Não

Sim

Sim

True

True

Não aparece

Sim, usando o VoiceCaption

Não

Sim

Sim

True

Falso

Não aparece

Não

Não

Sim

Sim

Falso

True

Não aparece

Sim, usando o VoiceCaption

Não

Sim

Sim

Falso

Falso

Não aparece

Não

Não

Sim

Não

True

True

Não aparece

Não

Não

Sim

Não

True

Falso

Não aparece

Não

Não

Sim

Não

Falso

True

Não aparece

Não

Não

Sim

Não

Falso

Falso

Não aparece

Não

Sim

Não

Sim

True

True

Normal, usando Legenda

Sim, usando Legenda

Sim

Não

Sim

True

Falso

Desabilitado, usando Legenda

Não

Sim

Não

Sim

Falso

True

Não aparece

Sim, usando Legenda

Sim

Não

Sim

Falso

Falso

Não aparece

Não

Sim

Não

Não

True

True

Normal, usando Legenda

Não

Sim

Não

Não

True

Falso

Desabilitado, usando Legenda

Não

Sim

Não

Não

Falso

True

Não aparece

Não

Sim

Não

Não

Falso

Falso

Não aparece

Não

Não

Não

Sim

True

True

Não aparece

Não

Não

Não

Sim

True

Falso

Não aparece

Não

Não

Não

Sim

Falso

True

Não aparece

Não

Não

Não

Sim

Falso

Falso

Não aparece

Não

Não

Não

Não

True

True

Não aparece

Não

Não

Não

Não

True

Falso

Não aparece

Não

Não

Não

Não

Falso

True

Não aparece

Não

Não

Não

Não

Falso

Falso

Não aparece

Não

Se a configuração da propriedade for nula. Em algumas linguagens de programação, uma cadeia de caracteres vazia pode não ser interpretada da mesma forma que uma cadeia de caracteres nula. O comando ainda é acessível por voz.

Quando o servidor recebe entrada para um de seus comandos, ele envia um evento Command e retorna o nome do Command como um atributo do objeto UserInput . Em seguida, você pode usar instruções condicionais para corresponder e processar o Comando.