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atributo MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE

Especifica a função de ponto de extremidade de áudio para o renderizador de áudio.

Tipo de dados

UINT32

Comentários

Você pode usar esse atributo para configurar o renderizador de áudio. O uso depende de qual função você chama para criar o renderizador de áudio:

Um dispositivo de ponto de extremidade de áudio é um dispositivo de hardware que está em uma extremidade de um caminho de dados de áudio, como um fone de ouvido ou um alto-falante.

Se esse atributo for definido, o renderizador de áudio usará o dispositivo de áudio padrão para a função especificada. O valor desse atributo é um membro da enumeração ERole , que é definida no arquivo de cabeçalho mmdeviceapi.h. Para obter mais informações, consulte a documentação da API de Áudio Principal. Se esse atributo não estiver definido, o renderizador de áudio usará o dispositivo de ponto de extremidade padrão.

Se esse atributo estiver definido, não defina o atributo MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID . Se ambos os atributos forem definidos, ocorrerá uma falha quando o renderizador de áudio for criado.

A constante GUID para esse atributo é exportada de mfuuid.lib.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Mfidl.h

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