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Menus e outros recursos

Um recurso são dados binários que você pode adicionar ao arquivo executável de um aplicativo baseado no Windows. Um recurso pode ser padrão ou definido. Os dados em um recurso padrão descrevem um ícone, cursor, menu, caixa de diálogo, bitmap, meta-arquivo avançado, fonte, tabela aceleradora, entrada de tabela de mensagens, entrada de tabela de cadeia de caracteres ou informações de versão. Um recurso definido pelo aplicativo, também chamado de recurso personalizado, contém todos os dados exigidos por um aplicativo específico.

Nesta seção

Nome Descrição
Introdução aos recursos Fornece uma visão geral dos recursos.
Carets Discute os conjuntos de dados, que são linhas piscando, blocos ou bitmaps na área do cliente de uma janela.
Cursores Discute cursores, que são pequenas imagens cuja localização na tela é controlada por um dispositivo apontador, como mouse, caneta ou trackball.
Ícones Discute ícones, que são imagens de bitmap combinadas com uma máscara para criar áreas transparentes na imagem.
Aceleradores de teclado Discute os aceleradores de teclado, que são pressionamentos de tecla que fornecem acesso aos comandos de um aplicativo.
Menus Discute menus.
Cadeias de caracteres Discute as funções de cadeia de caracteres.
Informações sobre versão Discute o recurso de informações de versão.
Compilador de recursos Discute o compilador de recursos, Rc.exe e arquivos de definição de recurso.
Referência ao índice de recurso do pacote (PRI) Um conjunto de APIs para trabalhar com um indexador de recursos. Um indexador de recursos é usado para gerar arquivos PRI (índice de recursos de pacote) para um aplicativo UWP.

Para obter mais informações sobre como criar recursos de mensagem, consulte Compilador de mensagens.