Focar com o olhar e esperar

O modelo de interação de "focar com o olhar e esperar" é um caso especial do modelo de interação de focar com o olhar e esperar:

  1. Olhe para um alvo e
  2. Para confirmar sua intenção de selecionar o alvo, use uma entrada secundária explícita: Basta continuar olhando o alvo que você gostaria de selecionar.

Vantagens do modelo de interação “focar com o olhar e esperar”

Quando as mãos já estiverem ocupadas com uma tarefa ou segurando ferramentas, usá-las para interagir com hologramas talvez não seja uma opção. Uma alternativa de interação sem mãos para selecionar hologramas é “focar com o olhar e esperar” ou, em outras palavras, "olhar e encarar" . Com essa abordagem, até mesmo os usuários com restrições severas que não conseguem virar a cabeça nem o corpo podem interagir com os hologramas (por exemplo, em um ambiente de trabalho altamente confinado). O usuário fica olhando o alvo que gostaria de selecionar e um comentário de espera diferente é exibido para indicar o processo.

Desafios do modelo de interação de “focar com o olhar e esperar”

Em geral, recomendamos usar apenas ativações baseadas em espera como o último fallback se não há nenhuma entrada de voz nem de mão disponível. O motivo é que a opção de tempo de espera pode ser complicada. Usuários iniciantes aceitam tempos de espera mais longos, enquanto usuários experientes desejam navegar de maneira rápida e eficiente por suas experiências. Isso leva ao desafio de como ajustar o tempo de espera para as necessidades específicas de um usuário. Se o tempo de espera for curto demais: O usuário poderá se sentir sobrecarregado por ter que fazer os hologramas reagirem ao foco visual o tempo todo. Se o tempo de espera for longo demais: A experiência poderá parecer muito lenta e interruptiva, já que o usuário precisará continuar olhando os alvos por um longo tempo.

Recomendações sobre design

É recomendável usar uma abordagem de dois estados para comentários de espera:

  1. Atraso inicial: quando o usuário começa a olhar um alvo, nada deve acontecer imediatamente, pois isso pode resultar em uma experiência de usuário desagradável e desanimadora. Em vez disso, inicie um temporizador para detectar se o usuário está encarando intencionalmente o alvo ou apenas passando os olhos por ele. Recomendamos um tempo inicial de 150 a 250 ms em uma determinada proximidade (o que significa que o usuário está fitando um grande alvo em vez de passando os olhos por ele).
  2. Iniciar comentários de espera: depois de verificar se o usuário está olhando intencionalmente o alvo, comece a mostrar os comentários de espera para informar o usuário de que a ativação da espera está sendo iniciada.
  3. Comentários contínuos: embora o usuário continue olhando o alvo, mostre um indicador de progresso contínuo para que ele saiba que precisa continuar olhando. Especificamente para a entrada com foco de olhar, recomendamos atrair a atenção visual do usuário começando com um círculo ou uma esfera maior que se contrai para uma versão menor. Mostrar um indicador para o estado final (círculo pequeno) ajudará a se comunicar com o usuário quando a espera for concluída. Uma ilustração de exemplo é mostrada abaixo.
  4. Conclusão: se o usuário continuou encarando o alvo (durante outros 650 a 850 ms), conclua a ativação da espera e selecione o alvo que você olhou.

Dwell states

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