Compartilhar via


Como escolher uma versão do Unity e um plug-in de XR

Embora seja recomendável que você use as versões LTS (suporte de longo prazo) do Unity com o plug-in OpenXR de realidade misturada mais recente para desenvolvimento do HoloLens 2 e Windows Mixed Reality, você também pode criar aplicativos com outras configurações do Unity.

Recomendamos que você use a versão de patch mais recente do 2022.3 LTS e sua versão recomendada de plug-ins do Unity, juntamente com o plug-in OpenXR de realidade misturada mais recente.

Ao usar uma versão de patch anterior do Unity, confira a tabela de problemas de bloqueio conhecidos para evitar compilações com outros problemas de bloqueio.

Importante

O Unity 2020 e posterior não dá suporte ao direcionamento do HoloLens (1ª geração). Esses headsets permanecem compatíveis com o Unity 2019 LTS com XR integrado herdado durante todo o ciclo de vida do Unity 2019 LTS.

A melhor maneira de instalar e gerenciar o Unity é por meio do Unity Hub:

  1. Instale o Unity Hub.
  2. Selecione a guia Instalações e escolha Adicionar.
  3. Selecione Unity 2022.3 LTS Unity 2021.3 LTS e clique em Avançar.

Observação

Além disso, embora seja recomendável usar o Unity 2022.3 LTS, um aplicativo que usa o Universal Render Pipeline (URP) tem pior desempenho de renderização no Unity 2022 em comparação com o Unity 2021 ao usar o material URP Lit padrão. Recomendamos que os aplicativos URP usem o Unity 2021 ou o Unity 6 Preview. Para obter mais informações, confira os problemas conhecidos em determinadas versões do Unity.

Unity Hub instalar nova versão

  1. Verifique os seguintes componentes em 'Plataformas':
    • Suporte de build da Plataforma Universal do Windows
    • Suporte de build do Windows (IL2CPP)

Opção do Unity de suporte de build da Plataforma Universal do Windows

  1. Se você instalou o Unity anteriormente sem essas opções, pode adicioná-las por meio do menu "Adicionar módulos" no Unity Hub:

Opção do Unity de suporte de build do Windows

Depois de instalar o Unity 2022.3 ou o Unity 2021.3, comece a criar um projeto ou atualizar um projeto existente usando o plug-in OpenXR de Realidade Misturada:

Unidade 2020.3 LTS

O Unity 2020.3 LTS chegou ao fim da janela de suporte de longo prazo de dois anos do Unity e não está mais recebendo atualizações do Unity, embora seus projetos continuem em execução.

Se você precisar usar o Unity 2020, poderá usar o Unity 2020 LTS com OpenXR.

Observação

Embora seja recomendável usar o OpenXR para projetos, o Unity 2020.3 também dá suporte ao plug-in Windows XR.

Se você tiver um projeto do Unity 2020, considere planejar uma migração para o Unity 2022.3 LTS e o plug-in OpenXR de Realidade Misturada.

Unidade 2019.4 LTS

O Unity 2019.4 LTS chegou ao fim da janela de suporte de longo prazo de dois anos do Unity e não está mais recebendo atualizações do Unity, embora seus projetos continuem em execução.

Se você precisar usar o Unity 2019, poderá usar o Unity 2019 LTS com XR integrado herdado.

Se você estiver desenvolvendo aplicativos para HoloLens (1ª geração), esses headsets permanecerão com suporte no Unity 2019 LTS com XR interno herdado para todo o ciclo de vida do Unity 2019 LTS.

Unidade 2018.4 LTS

O Unity 2018.4 LTS chegou ao fim da janela de suporte de longo prazo de dois anos do Unity e não está mais recebendo atualizações do Unity, embora seus projetos continuem em execução.

Se você tiver um projeto do Unity 2018, considere planejar uma migração para o Unity 2021.3 LTS e o plug-in OpenXR de Realidade Misturada.

Próximas etapas