Solução de problemas de comunicação remota holográfica
Observação
Essas diretrizes são específicas para a Comunicação Remota Holográfica em computadores HoloLens 2 e Windows que executam Windows Mixed Reality.
Bibliotecas atenuadas do Spectre não encontradas.
Os aplicativos de exemplo de Comunicação Remota Holográfica têm a mitigação spectre (/Qspectre) habilitada na configuração de versão.
Se você receber o erro fatal vccorlib.lib não poderá ser aberto , verifique se a carga de trabalho do Visual Studio inclui as bibliotecas atenuadas do Spectre
Fala
O Holographic Remoting Player dá suporte a uma sobreposição diagnóstico, que pode ser habilitada dizendo Enable Diagnostics
e desabilitada dizendo Disable Diagnostics
. Se você tiver problemas com esses comandos de voz, também poderá iniciar o player de Comunicação Remota Holográfica por meio de um navegador da Web usando ms-holographic-remoting:?stats
como URL.
Codec de vídeo H265 não disponível
Instale o Extensões de Vídeo HEVC quando quiser usar o codec de vídeo H265 em seu aplicativo remoto. Se você tiver problemas em que o codec está instalado, mas não puder ser usado, marcar guia de solução de problemas.
Limitações
No momento, não há suporte para as seguintes APIs ao usar a Comunicação Remota Holográfica para HoloLens 2 e gerarão um ERROR_NOT_SUPPORTED
erro, a menos que seja indicado de outra forma:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- Com suporte a partir da versão 2.0.18
- Em versões anteriores, sempre gere um erro.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- Com suporte a partir da versão 2.2.0
- Em versões anteriores, não falhe, mas o tamanho do destino de renderização não será alterado.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- Com suporte a partir da versão 2.2.0
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- Com suporte a partir da versão 2.1.0
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- Consultar HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera sempre retornará um
nullptr
. - Com suporte a partir da versão 2.0.18
- Em versões anteriores, sempre gere um erro.
- Consultar HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera sempre retornará um
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- Relatará um erro se for chamado antes de uma conexão ser estabelecida.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- Com suporte a partir da versão 2.2.0
- Em versões anteriores, sempre retorne
nullptr
.
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- Com suporte a partir da versão 2.2.0
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- Com suporte a partir da versão 2.0.9.
- Em versões anteriores, sempre retorne
nullptr
.
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- Com suporte a partir da versão 2.0.9.
- Em versões anteriores, a operação assíncrona sempre foi concluída com
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
.
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- A operação assíncrona sempre é concluída com
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
.
- A operação assíncrona sempre é concluída com
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- A operação assíncrona sempre é concluída com
false
.
- A operação assíncrona sempre é concluída com
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- A operação assíncrona sempre é concluída com
nullptr
.
- A operação assíncrona sempre é concluída com
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- Com suporte a partir da versão 2.2.0
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Consulte Também
- Visão geral da Comunicação remota holográfica
- Histórico de versão de comunicação remota holográfica
- Escrever um aplicativo remoto de Comunicação Remota Holográfica usando APIs Windows Mixed Reality
- Escrever um aplicativo remoto de Comunicação Remota Holográfica usando APIs OpenXR
- Como escrever um aplicativo personalizado do Holographic Remoting Player
- Termos de licença de software de comunicação remota holográfica
- Política de Privacidade da Microsoft