Log de alterações para MRTK3 pré.7
[pre.7] - 2022-07-18
O comunicado de lançamento completo está disponível aqui na categoria versões da guia discussões em nosso repositório.
- [Nossa primeira contribuição da comunidade!] Correção
WindowsPhraseRecognitionSubsystem
de ir para um loop Destroy/Start sem fim (#10632, obrigado @LocalJoost!) - Corrigido o perfil de interação Oculus Touch não sendo definido por padrão no projeto de exemplo (#10692)
- Corrigido qual carregador OpenXR foi atribuído para UWP (#10692)
- Correção da formatação/lint incorreta (#10691)
- Correção de StateVisualizer não verificando nulo (
Tintables
#10689) - Subsistemas aprimorados e simplificados são clichês para tornar a criação de novos subsistemas um pouco menos dolorosa (#10694)
- Vários aprimoramentos de CI (#10678, #10699)
- Colisores aprimorados em todas as superfícies pressionáveis para serem mais precisos e "apertados com a pele" (#10700)
- Correção de StateVisualizer surtando quando um animador está ausente (#10703)
- Correção
LastHoverExit
de não ser chamado de botões devido à falta de chamada base impl (#10705) - Plug-in do MR OpenXR atualizado para 1.4.2 (#10709)
- Correção do comportamento de substituição/desfazer prefab em
FontIconSelectorInspector
(#10710) - Descrições atualizadas + documentos (#10718)
- Código de solução alternativa removido para melhorar o desempenho (#10722)
- Fonte de ícone do Fluent adicionada (#10706)
- Correção
HeroShadow.mat
da renderização incorretamente (#10725) - Correções de governança de componentes (#10727, #10730)
- Removendo a família de fontes Segoe por motivos legais (#10729)
- [BREAKING!] Refatorando enumerações conjuntas para corresponder à especificação OpenXR (#10739)
- Habilitar o suporte simples ao mouse 2D por padrão no MRTK Rig (#10711)
- Plug-in do MR OpenXR atualizado, corrigindo ativo de fonte (#10746)