Log de alterações para MRTK3 pré.7

[pre.7] - 2022-07-18

O comunicado de lançamento completo está disponível aqui na categoria versões da guia discussões em nosso repositório.

  • [Nossa primeira contribuição da comunidade!] Correção WindowsPhraseRecognitionSubsystem de ir para um loop Destroy/Start sem fim (#10632, obrigado @LocalJoost!)
  • Corrigido o perfil de interação Oculus Touch não sendo definido por padrão no projeto de exemplo (#10692)
  • Corrigido qual carregador OpenXR foi atribuído para UWP (#10692)
  • Correção da formatação/lint incorreta (#10691)
  • Correção de StateVisualizer não verificando nulo ( Tintables #10689)
  • Subsistemas aprimorados e simplificados são clichês para tornar a criação de novos subsistemas um pouco menos dolorosa (#10694)
  • Vários aprimoramentos de CI (#10678, #10699)
  • Colisores aprimorados em todas as superfícies pressionáveis para serem mais precisos e "apertados com a pele" (#10700)
  • Correção de StateVisualizer surtando quando um animador está ausente (#10703)
  • Correção LastHoverExit de não ser chamado de botões devido à falta de chamada base impl (#10705)
  • Plug-in do MR OpenXR atualizado para 1.4.2 (#10709)
  • Correção do comportamento de substituição/desfazer prefab em FontIconSelectorInspector (#10710)
  • Descrições atualizadas + documentos (#10718)
  • Código de solução alternativa removido para melhorar o desempenho (#10722)
  • Fonte de ícone do Fluent adicionada (#10706)
  • Correção HeroShadow.mat da renderização incorretamente (#10725)
  • Correções de governança de componentes (#10727, #10730)
  • Removendo a família de fontes Segoe por motivos legais (#10729)
  • [BREAKING!] Refatorando enumerações conjuntas para corresponder à especificação OpenXR (#10739)
  • Habilitar o suporte simples ao mouse 2D por padrão no MRTK Rig (#10711)
  • Plug-in do MR OpenXR atualizado, corrigindo ativo de fonte (#10746)