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Controles de escrita à tinta

Existem dois controles diferentes que facilitam a escrita à tinta em aplicativos do Windows: o InkCanvas e o InkToolbar.

O controle InkCanvas renderiza a entrada à caneta como um traço de tinta (usando as configurações padrão de cor e espessura) ou um traço de apagar. Esse controle é uma sobreposição transparente que não inclui nenhuma interface do usuário interna para alterar as propriedades padrão do traço de tinta.

Observação

O InkCanvas pode ser configurado para oferecer suporte a funcionalidades semelhantes para entrada touch e por mouse.

Como o controle InkCanvas não inclui suporte para alterar as configurações padrão de traço de tinta, ele pode ser emparelhado com um controle InkToolbar. O InkToolbar contém uma coleção de botões personalizável e extensível que ativa recursos relacionados à tinta em um InkCanvas associado.

Por padrão, o InkToolbar inclui botões para desenhar, apagar, realçar e exibir uma régua. Dependendo do recurso, outras configurações e comandos, como a cor da tinta, a espessura do traço, apagar toda a tinta, são fornecidos em um menu suspenso.

Observação

O InkToolbar dá suporte para entrada à caneta e por mouse e pode ser configurado para reconhecer a entrada touch.

Submenu da paleta InkToolbar

Esse é o controle correto?

Use o InkCanvas quando precisar habilitar recursos básicos de tinta digital em seu aplicativo sem fornecer nenhuma configuração de tinta ao usuário.

Por padrão, os traços são renderizados como tinta ao usar a ponta da caneta (uma caneta esferográfica preta com espessura de 2 pixels) e como borracha ao usar a ponta da borracha. Se uma dica de borracha não estiver presente, o InkCanvas poderá ser configurado para processar a entrada da ponta da caneta como um traço de apagar.

Emparelhe o InkCanvas com um InkToolbar para fornecer uma interface do usuário para ativar recursos de tinta e definir propriedades básicas de tinta, como tamanho do traço, cor e forma da ponta da caneta.

Observação

Para obter uma personalização mais abrangente da renderização do traço de tinta em um InkCanvas, use o objeto InkPresenter subjacente.

Visão geral da barra de ferramentas de Tinta

Botões internos

O InkToolbar inclui os seguintes botões internos:

Canetas

  • Caneta esferográfica – desenha um traço sólido e opaco com uma ponta de caneta circular. O tamanho do traço depende da pressão da caneta detectada.
  • Lápis – desenha um traço de bordas suaves, texturizado e semitransparente (útil para efeitos de sombreamento em camadas) com uma ponta de caneta circular. A cor do traço (o quão escuro ele é) depende da pressão da caneta detectada.
  • Marca-texto– desenha um traço semitransparente com uma ponta de caneta retangular.

Você pode personalizar a paleta de cores e os atributos de tamanho (mín., máx., padrão) no menu suspenso de cada caneta.

Ferramenta

  • Borracha – exclui qualquer traço de tinta tocado. Note que todo o traço de tinta é excluído, não apenas a parte sob o traço da borracha.

Ativar/desativar

  • Régua – mostra ou oculta a régua. Desenhar perto da borda da régua faz com que o traço de tinta se encaixe na régua.
    Visual de régua associado a InkToolbar

Embora essa seja a configuração padrão, você tem controle total sobre quais botões internos estão incluídos na InkToolbar do seu aplicativo.

Botões personalizados

O InkToolbar consiste em dois grupos distintos de tipos de botões:

  1. Um grupo de botões de “ferramenta” que contém os botões internos de desenhar, apagar e realçar. Ferramentas e canetas personalizadas são adicionadas aqui.

Observação

A seleção de recursos é de exclusão mútua.

  1. Um grupo de botões de “alternância” que contém o botão de régua interno. Alternâncias personalizadas são adicionadas aqui.

Observação

Os recursos não são de exclusão mútua e podem ser usados simultaneamente com outras ferramentas ativas.

Dependendo do aplicativo e da funcionalidade de escrita à tinta necessária, você pode adicionar qualquer um dos seguintes botões (vinculados aos recursos de escrita à tinta personalizados) ao InkToolbar:

  • Caneta personalizada: uma caneta para a qual o aplicativo host define a paleta de cores de tinta e as propriedades da ponta da caneta, como forma, rotação e tamanho.
  • Ferramenta personalizada: uma ferramenta sem caneta que o aplicativo host define.
  • Alternância personalizada: define o estado de um recurso que o aplicativo define como ativado ou desativado. Quando ativado, o recurso funciona em conjunto com a ferramenta ativa.

Observação

Não é possível alterar a ordem de exibição dos botões internos. A ordem de exibição padrão é: caneta esferográfica, lápis, marca-texto, borracha e régua. As canetas personalizadas são acrescentadas à última caneta padrão, os botões de ferramenta personalizados são adicionados entre o último botão de caneta e o botão de borracha e os botões de alternância personalizados são adicionados após o botão da régua. (Os botões personalizados são adicionados na ordem em que são especificados.)

Embora o InkToolbar possa ser um item de nível superior, ele normalmente é exposto por meio de um botão ou comando de "Escrita à tinta". Recomendamos usar o glifo EE56 da fonte Segoe MLD2 Assets como um ícone de nível superior.

Interação com a InkToolbar

Todos os botões de caneta e ferramenta integrados incluem um menu suspenso em que é possível definir as propriedades da tinta e a forma e o tamanho da ponta da caneta. Um "glifo de extensão" é exibido no botão para indicar a existência do menu suspenso.

Glifo InkToolbar

O menu suspenso é mostrado quando o botão de uma ferramenta ativa é selecionado outra vez. Quando a cor ou o tamanho são alterados, o menu suspenso é automaticamente descartado e a tinta digital pode ser retomada. As ferramentas e as canetas personalizadas podem usar o menu suspenso padrão ou especificar um menu suspenso personalizado.

A borracha também tem um menu suspenso que fornece o comando Apagar Toda a Tinta.

InkToolbar com o submenu de borracha invocado

Para obter informações sobre personalização e extensibilidade, confira a amostra de SimpleInk.

Recomendações

  • A melhor maneira de usar o InkCanvas, e tinta em geral, é com uma caneta ativa. Porém, recomendamos oferecer suporte à tinta digital com mouse e entrada por touch (incluindo caneta passiva), se exigido pelo seu aplicativo.
  • Use um controle InkToolbar com o InkCanvas para fornecer recursos e configurações básicas de tinta digital. É possível personalizar o InkCanvas e o InkToolbar de modo programático.
  • A melhor maneira de usar o InkToolbar, e escrita à tinta em geral, é com uma caneta ativa. No entanto, poderá haver suporte para escrita à tinta com mouse e touch, se seu aplicativo exigir.
  • Para dar suporte à escrita à tinta com entrada touch, recomendamos usar o ícone ED5F da fonte Segoe MLD2 Assets para o botão de alternância, com uma dica de ferramenta "Escrita por toque".
  • Caso você forneça seleção de traço, recomendamos usar o ícone EF20 da fonte Segoe MLD2 Assets para o botão de ferramenta, com uma dica "Ferramenta Seleção".
  • Se estiver usando mais de um InkCanvas, recomendamos usar uma só InkToolbar para controlar a tinta digital nas telas.
  • Para obter o melhor desempenho, recomendamos alterar o menu suspenso padrão, em vez de criar um menu suspenso personalizado para as ferramentas padrão e personalizadas.

Exemplos

Microsoft Edge

O Microsoft Edge usa o InkCanvas e InkToolbar para Anotações Web.
InkCanvas é usado para escrever à tinta no Microsoft Edge

Espaço de Trabalho do Windows Ink

O InkCanvas e o InkToolbar também são usados para Captura e Esboço no Workspace do Windows Ink.
InkToolbar no Espaço de Trabalho do Windows Ink

Criar uma InkCanvas e uma InkToolbar

Adicionar uma InkCanvas ao aplicativo requer apenas uma linha de marcação:

<InkCanvas x:Name="myInkCanvas"/>

Observação

Para obter uma personalização do InkCanvas detalhada usando o InkPresenter, confira o artigo "Interações com caneta e Windows Ink em aplicativos do Windows".

O controle InkToolbar deve ser usado em conjunto com um InkCanvas. A incorporação de uma InkToolbar (com todas as ferramentas internas) em seu aplicativo requer uma linha adicional de marcação:

<InkToolbar TargetInkCanvas="{x:Bind myInkCanvas}"/>

Isso exibe a seguinte InkToolbar:

InkToolbar básico

Obter o código de exemplo

  • Exemplo do SimpleInk: demonstra oito cenários de recursos de personalização e extensibilidade dos controles InkCanvas e InkToolbar. Cada cenário fornece diretrizes básicas sobre situações comuns de tinta digital e implementações de controle.
  • Exemplo do ComplexInk - demonstra cenários de escrever à tinta mais avançados.
  • Amostra de WinUI 2 Gallery: veja todos os controles XAML em um formato interativo.