Compactação de bloco de textura

O comportamento de compactação de blocos e o suporte ao formato são definidos pelo Direct3D e não pelo modelo de aplicativo UWP. Os aplicativos UWP que usam o Direct3D usam os mesmos formatos de BC1 a BC7 e requisitos de nível de funcionalidade que outros aplicativos do Windows.

Para obter as tabelas de formato canônico e as diretrizes do Direct3D 11, consulte Compactação de bloco de textura no Direct3D 11. Para obter diretrizes de recursos específicas da UWP, consulte Texturas.