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Serviços de rede e Web

As seguintes tecnologias de serviços de rede e Web estão disponíveis para desenvolvedores da UWP (Plataforma Universal do Windows).

Tópico Descrição
Noções básicas de rede Coisas que você deve fazer para qualquer aplicativo habilitado por rede.
Qual tecnologia de rede? Uma visão geral das tecnologias de rede disponíveis para um desenvolvedor UWP, com sugestões sobre como escolher as tecnologias adequadas aos seu aplicativo.
Comunicações de rede em segundo plano Para continuar a comunicação de rede quando não estiver em segundo plano, um aplicativo pode usar tarefas em segundo plano e qualquer agente de soquete ou gatilhos de canal de controle.
Soquetes Soquetes são uma tecnologia de transferência de dados de baixo nível sobre o qual muitos protocolos de rede são implementados. UWP oferece classes de soquete de TCP e UDP para o cliente-servidor ou aplicativos ponto a ponto, se as conexões tiverem vida longa ou se uma conexão estabelecida não for necessária.
WebSockets Os WebSockets fornecem um mecanismo para comunicações bidirecionais rápidas e seguras entre um cliente e um servidor na Web usando HTTP(S), dando suporte tanto a mensagens UTF-8 quanto binárias.
HttpClient Use A API do namespace Windows.Web.Http para enviar e receber informações usando os protocolos HTTP 2.0 e HTTP 1.1.
Feeds RSS/Atom Recupere ou crie o conteúdo da Web mais atual e popular usando feeds sindicalizados gerados de acordo com os padrões RSS e Atom, usando os recursos no namespace Windows.Web.Syndication.
Transferências em segundo plano Use a API de transferência em segundo plano para copiar arquivos de maneira confiável na rede.