Atributo x:Name

Identifica de forma exclusiva os elementos de objetos para obter acesso ao objeto instanciado de code-behind ou código geral. Após aplicação em um modelo de programação de suporte, x:Name pode ser considerado equivalente à variável que mantém a referência do objeto, conforme retornada por um construtor.

Uso do atributo XAML

<object x:Name="XAMLNameValue".../>

Valores XAML

Termo Descrição
XAMLNameValue Uma cadeia em conformidade com as restrições da gramática XamlName.

Gramática XamlName

A seguir, você encontrará a gramática normativa para uma cadeia usada como chave nesta implementação XAML:

XamlName ::= NameStartChar (NameChar)*
NameStartChar ::= LetterCharacter | '_'
NameChar ::= NameStartChar | DecimalDigit
LetterCharacter ::= ('a'-'z') | ('A'-'Z')
DecimalDigit ::= '0'-'9'
CombiningCharacter::= none
  • Os caracteres são restritos ao intervalo ASCII inferior e, mais especificamente, às letras maiúsculas e minúsculas do alfabeto romano, aos dígitos e ao caractere sublinhado (_).
  • Não há suporte à faixa de caracteres Unicode.
  • Um nome não pode começar com um dígito. Algumas implementações de ferramentas acrescentam um sublinhado (_) a uma cadeia de caracteres se o usuário fornecer um dígito como o caractere inicial ou a ferramenta gerar automaticamente valores x:Name com base em outros valores que contêm dígitos.

Comentários

O atributo x:Name torna-se o nome de um campo criado no código subjacente quando o código XAML é processado. Esse campo mantém uma referência ao objeto. O processo de criação desse campo é realizado pelas etapas de destino do MSBuild, que também são responsáveis por associar as classes parciais de um arquivo XAML e seu code-behind. Esse comportamento não é necessariamente especificado pela linguagem XAML. É a implementação particular que a programação da Plataforma Universal do Windows (UWP) para XAML aplica para usar x:Name em seus modelos de programação e aplicativo.

Cada atributo x:Name definido deve ser exclusivo em um namescope XAML. Geralmente, um namescope XAML é definido no nível do elemento raiz de uma página carregada e contém todos os elementos sob esse elemento em uma única página XAML. Namescopes XAML adicionais são definidos por qualquer modelo de controle ou de dados que seja definido nessa página. No tempo de execução, outro namescope XAML é criado para a raiz da árvore de objetos que é criada de um modelo de controle aplicado e também por árvores de objetos criadas através de uma chamada a XamlReader.Load. Para saber mais, veja Namescopes XAML.

As ferramentas de design muitas vezes geram valores x:Name automaticamente para elementos quando são introduzidos na superfície de design. O esquema de geração automática varia dependendo do designer usado, mas um esquema típico é gerar uma cadeia que comece com o nome da classe que apoia o elemento, seguido por um inteiro adiantado. Por exemplo, se você inserir o primeiro elemento Button no designer, poderá ver que, no XAML, esse elemento tem o valor de atributo x:Name de "Button1".

x:Name não pode ser definido na sintaxe do elemento da propriedade XAML ou em códigos que usam SetValue. x:Name só pode ser definido usando sintaxe de atributo XAML em elementos.

Nota Especificamente para aplicativos C++/CX, um campo de suporte para uma referência x:Name não é criado para o elemento raiz de um arquivo ou página XAML. Se você precisa mencionar o objeto raiz do code-behind C++, use outras APIs ou outro percurso de árvore. Por exemplo, você pode chamar FindName para um elemento filho nomeado conhecido e depois chamar Parent.

x:Name e outras propriedades de Name

Alguns tipos usados no XAML da UWP também têm uma propriedade chamada Name. Por exemplo, FrameworkElement.Name e TextElement.Name.

Se Name estiver disponível como uma propriedade definível em um elemento, Name e x:Name poderão ser usados de forma intercambiável em XAML, mas ocorrerá erro se os dois atributos forem especificados no mesmo elemento. Também há casos em que há uma propriedade Name mas que é somente leitura (como VisualState.Name). Se essa for a situação, use sempre x:Name para nomear esse elemento no XAML, e o Name somente leitura existirá para algum cenário de código menos comum.

ObservaçãoFrameworkElement.Name geralmente não deve ser usada como uma maneira de mudar valores originariamente definidos por x:Name, apesar de haver alguns cenários de exceção a essa regra geral. Em cenários típicos, a criação e definição de namescopes XAML é uma operação do processador XAML. A modificação de FrameworkElement.Name no tempo de execução pode resultar em um alinhamento inconsistente de nomenclatura de campo privado/namescope XAML, que será difícil de controlar no code-behind.

x:Name e x:Key

x:Name pode ser aplicado como um atributo aos elementos em um ResourceDictionary para atuar como substituto do atributo x:Key. (É regra que todos os elementos em uma ResourceDictionary deve ser um atributo x:Key ou x:Name). Isso é comum para animações Storyboarded. Para obter mais informações, consulte a seção de Referências de ResourceDictionary e recursos XAML.