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D2D1_TAG

Um valor de 64 bits definido pelo aplicativo usado para marcar um conjunto de operações de renderização.

typedef UINT64 D2D1_TAG;

Comentários

Para definir uma marca antes de uma série de operações de renderização, use o método ID2D1RenderTarget::SetTags . Para recuperar a marca atual, use o método ID2D1RenderTarget::GetTags .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Telefone com suporte mínimo
Windows Phone 8.1 [aplicativos Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime]
Cabeçalho
D2d1.h

Confira também

GetTags

SetTags