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D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE enumeração (d3d11.h)

Opções de contexto do dispositivo.

Syntax

typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE {
  D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
  D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
} ;

Constantes

 
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE
Valor: 0
O contexto do dispositivo é um contexto imediato.
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
O contexto do dispositivo é um contexto adiado.

Comentários

Essa enumeração é usada por ID3D11DeviceContext::GetType.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d11.h

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