D3D11_FORMAT_SUPPORT2 enumeração (d3d11.h)
Opções de suporte a recursos não ordenados para um recurso de sombreador de computação (consulte ID3D11Device::CheckFeatureSupport).
Syntax
typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;
Constantes
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Valor: 0x1 O formato dá suporte à adição atômica. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Valor: 0x2 O formato dá suporte a operações atômicas bit a bit. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Valor: 0x4 O formato dá suporte à comparação atômica com o repositório ou a troca. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Valor: 0x8 O formato dá suporte à troca atômica. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x10 O formato dá suporte a min e max atômicos. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x20 O formato dá suporte ao mínimo e ao máximo atômicos sem sinal. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Valor: 0x40 O formato dá suporte a uma carga tipada. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Valor: 0x80 O formato dá suporte a um repositório tipado. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Valor: 0x100 O formato dá suporte a operações lógicas no estado de combinação. Direct3D 11: Esse valor não tem suporte até Direct3D 11.1. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED Valor: 0x200 O formato dá suporte a recursos em bloco. Direct3D 11: Esse valor não tem suporte até Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE Valor: 0x400 O formato dá suporte a recursos compartilháveis. Observeque DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM e DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB nunca são compartilháveis ao usar o nível de recurso 9, mesmo que o dispositivo indique suporte a recursos opcionais para D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE. A tentativa de criar recursos compartilhados com formatos DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM e DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB sempre falhará, a menos que o nível de recurso seja 10_0 ou superior. Direct3D 11: Esse valor não tem suporte até Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Valor: 0x4000 O formato dá suporte a sobreposições de vários planos. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11.h |