estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS (d3d11.h)
Sintaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS {
BOOL FullNonPow2TextureSupport;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS;
Membros
FullNonPow2TextureSupport
Especifica se o driver dá suporte ao recurso não-powers-of-2 incondicionalmente. Para obter mais informações sobre esse recurso, consulte nível de recurso. O runtime define esse membro como TRUE para hardware no Direct3D 10 e níveis de recursos mais altos. Para hardware no Direct3D 9.3 e níveis de recursos inferiores, o runtime define esse membro como FALSE se o hardware e o driver derem suporte aos poderes de 2 (texturas 2D devem ter larguras e alturas especificadas como potências de dois) ou o recurso não poderoso de 2 condicionalmente. Para obter mais informações sobre esse recurso, consulte nível de recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |