Interface ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)

Adiciona níveis configuráveis de validação baseada em GPU à camada de depuração.

Herança

A interface ID3D12Debug2 herda da interface IUnknown .

Métodos

A interface ID3D12Debug2 tem esses métodos.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

Esse método configura o nível de validação baseada em GPU que o dispositivo de depuração deve executar em runtime. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

Interfaces de camada de depuraçãoIUnknown