Interface ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)
Adiciona níveis configuráveis de validação baseada em GPU à camada de depuração.
Herança
A interface ID3D12Debug2 herda da interface IUnknown .
Métodos
A interface ID3D12Debug2 tem esses métodos.
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags Esse método configura o nível de validação baseada em GPU que o dispositivo de depuração deve executar em runtime. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |
Confira também
Comentários
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