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Método ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)

Indica se o HWND associado a esse destino de renderização está obstruído.

Sintaxe

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

Retornar valor

Tipo: D2D1_WINDOW_STATE

Um valor que indica se o HWND associado a esse destino de renderização está obstruído.

Comentários

Nota Se a janela tiver sido ocluída na última vez em que EndDraw foi chamado, na próxima vez que o destino de renderização chamar CheckWindowState, ele retornará D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED independentemente do estado da janela atual. Se você quiser usar CheckWindowState para determinar o estado da janela atual, chame CheckWindowState após cada chamada endDraw e ignore seu valor retornado. Essa chamada garantirá que sua próxima chamada para o estado CheckWindowState retornará o estado real da janela.
 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1HwndRenderTarget