Método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)

Cria um ID2D1GradientStopCollection da matriz especificada de estruturas de D2D1_GRADIENT_STOP .

Sintaxe

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  D2D1_GAMMA                  colorInterpolationGamma,
  D2D1_EXTEND_MODE            extendMode,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

Parâmetros

gradientStops

Tipo: [in] D2D1_GRADIENT_STOP*

Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D2D1_GRADIENT_STOP .

gradientStopsCount

Tipo: [in] UINT

Um valor maior ou igual a 1 que especifica o número de paradas de gradiente na matriz gradientStops .

colorInterpolationGamma

Tipo: [in] D2D1_GAMMA

O espaço no qual a interpolação de cores entre as paradas de gradiente é executada.

extendMode

Tipo: [in] D2D1_EXTEND_MODE

O comportamento do gradiente fora do intervalo normalizado [0,1].

gradientStopCollection

Tipo: [out] ID2D1GradientStopCollection**

Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para a nova coleção de paradas de gradiente.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h (inclua D2d1.h)
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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