Método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)
Cria um ID2D1GradientStopCollection da matriz especificada de estruturas de D2D1_GRADIENT_STOP .
Sintaxe
HRESULT CreateGradientStopCollection(
const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount,
D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,
D2D1_EXTEND_MODE extendMode,
ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);
Parâmetros
gradientStops
Tipo: [in] D2D1_GRADIENT_STOP*
Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D2D1_GRADIENT_STOP .
gradientStopsCount
Tipo: [in] UINT
Um valor maior ou igual a 1 que especifica o número de paradas de gradiente na matriz gradientStops .
colorInterpolationGamma
Tipo: [in] D2D1_GAMMA
O espaço no qual a interpolação de cores entre as paradas de gradiente é executada.
extendMode
Tipo: [in] D2D1_EXTEND_MODE
O comportamento do gradiente fora do intervalo normalizado [0,1].
gradientStopCollection
Tipo: [out] ID2D1GradientStopCollection**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para a nova coleção de paradas de gradiente.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h (inclua D2d1.h) |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
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Comentários
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