Método ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,T*) (d2d1_1.h)
Obtém o valor da propriedade por nome. Essa é uma sobrecarga de modelo. Consulte Comentários.
Sintaxe
HRESULT GetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[out] T *value
);
Parâmetros
[in] propertyName
Tipo: PCWSTR
O nome da propriedade a ser obtido.
[out] value
Tipo: T*
Quando esse método é retornado, contém o valor.
Valor de retorno
Tipo: HRESULT
O método retorna umHRESULT
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Nenhum erro ocorreu. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | A propriedade especificada não existe. |
E_OUTOFMEMORY | Falha ao alocar a memória necessária. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Falha ao alocar memória de vídeo necessária. |
E_INVALIDARG | Um ou mais argumentos são inválidos. |
E_FAIL | Falha não especificada. |
Observações
Se propertyName não existir, nenhuma informação será recuperada.
Qualquer erro que não esteja no conjunto padrão retornado por uma implementação de propriedade será mapeado para o intervalo de erros padrão.
template<typename T> HRESULT GetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _Out_ T *value ) const;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | d2d1_1.h |
biblioteca | D2d1.lib |
de DLL |
D2d1.dll |