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Método ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT*) (d2d1_3.h)

Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização.

Sintaxe

void SetStartPoint(
  [in] const D2D1_INK_POINT *startPoint
);

Parâmetros

[in] startPoint

Tipo: const D2D1_INK_POINT*

O novo ponto de partida para este objeto de tinta.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h
Biblioteca D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

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