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Interface ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)

Essa interface executa todas as mesmas funções que a interface ID2D1DeviceContext2 , além de habilitar a funcionalidade para criar e desenhar lotes de sprite.

Herança

A interface ID2D1DeviceContext3 herda de ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1DeviceContext3 tem esses métodos.

 
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch

Cria um novo lote de sprite vazio. Depois de criar um lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para adicionar sprites a ele e use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para desenhá-lo.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Renderiza todos os sprites no lote de sprite fornecido para o contexto do dispositivo usando as opções de desenho especificadas.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Renderiza parte ou todo o lote de sprite fornecido para o contexto do dispositivo usando as opções de desenho especificadas. (sobrecarga 1/2)

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h

Confira também

ID2D1DeviceContext2