Método ID2D1EffectContext::CreateBorderTransform (d2d1effectauthor.h)
Cria uma transformação que estende sua entrada infinitamente em todas as direções com base no modo de extensão passado.
Sintaxe
HRESULT CreateBorderTransform(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX,
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY,
[out] ID2D1BorderTransform **transform
);
Parâmetros
extendModeX
Tipo: D2D1_EXTEND_MODE
O modo de extensão na direção do eixo X.
extendModeY
Tipo: D2D1_EXTEND_MODE
O modo de extensão na direção do eixo Y.
[out] transform
Tipo: ID2D1BorderTransform**
A transformação retornada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2D1.lib |