Método ID2D1TransformGraph::SetSingleTransformNode (d2d1effectauthor.h)
Define um único nó de transformação como sendo equivalente a todo o grafo.
Sintaxe
HRESULT SetSingleTransformNode(
ID2D1TransformNode *node
);
Parâmetros
node
Tipo: ID2D1TransformNode*
O nó a ser definido.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Nenhum erro ocorreu |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
Comentários
Isso equivale a chamar ID2D1TransformGraph::Clear, adicionar um único nó, conectar todas as entradas de nó às entradas de efeito na ordem e definir a transformação não como a saída do grafo.
Exemplos
class CMySimpleEffect : public ID2D1EffectImpl
{
public:
IFACEMETHODIMP SetGraph(
__in ID2D1TransformGraph *pGraph
)
{
HRESULT hr = S_OK;
CMyTransform *pTransform = new CMyTransform();
hr = pTransform ? S_OK : E_OUTOFMEMORY;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = graph->SetSingleTransformNode(pTransform);
pTransform->Release();
}
return hr;
}
private:
class CMyTransform : public ID2D1DrawTransform
{
// <Snip> Implementation of transform </Snip>
};
};
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2d1.lib |