Interface ID2D1DrawInfo (d2d1effectauthor.h)
Essa interface é usada para descrever uma passagem de renderização de GPU em um sombreador de vértice ou pixel. Ele é passado para ID2D1DrawTransform.
Herança
A interface ID2D1DrawInfo herda da interface IUnknown . ID2D1DrawInfo também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1DrawInfo tem esses métodos.
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader Defina as instruções do sombreador para essa transformação. |
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer Define o buffer constante para o sombreador de pixels dessa transformação. |
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture Define a textura do recurso correspondente ao índice de textura do sombreador fornecido. |
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing Define um buffer de vértice, um sombreador de vértice correspondente e opções para controlar como os vértices devem ser tratados pelo contexto direct2D. |
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer Define o buffer constante para o sombreador de vértice dessa transformação. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |