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Interface ID2D1DrawInfo (d2d1effectauthor.h)

Essa interface é usada para descrever uma passagem de renderização de GPU em um sombreador de vértice ou pixel. Ele é passado para ID2D1DrawTransform.

Herança

A interface ID2D1DrawInfo herda da interface IUnknown . ID2D1DrawInfo também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1DrawInfo tem esses métodos.

 
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader

Defina as instruções do sombreador para essa transformação.
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer

Define o buffer constante para o sombreador de pixels dessa transformação.
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture

Define a textura do recurso correspondente ao índice de textura do sombreador fornecido.
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing

Define um buffer de vértice, um sombreador de vértice correspondente e opções para controlar como os vértices devem ser tratados pelo contexto direct2D.
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer

Define o buffer constante para o sombreador de vértice dessa transformação.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h