enumeração D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)
Determina o modo de preenchimento a ser usado ao renderizar triângulos.
Syntax
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D10_FILL_WIREFRAME Valor: 2 Desenhar linhas que conectam os vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
D3D10_FILL_SOLID Valor: 3 Preencha os triângulos formados pelos vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
Comentários
Essa enumeração faz parte de uma descrição do objeto de estado do rasterizador (consulte D3D10_RASTERIZER_DESC).
Requisitos
Cabeçalho | d3d10.h |