Método ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology (d3d10.h)
Obtenha informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada .
Sintaxe
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
Parâmetros
[out] pTopology
Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*
Um ponteiro para o tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |