Método ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology (d3d10.h)
Associe informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada .
Sintaxe
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Parâmetros
[in] Topology
Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY
O tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |