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Método ID3D10Texture3D::GetDesc (d3d10.h)

Obtenha as propriedades do recurso de textura.

Sintaxe

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Tipo: D3D10_TEXTURE3D_DESC*

Ponteiro para uma descrição do recurso (consulte D3D10_TEXTURE3D_DESC).

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10Texture3D Interface