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estrutura D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10.h)

Consulte informações sobre a quantidade de dados transmitidos para os buffers de saída de fluxo entre ID3D10Asynchronous::Begin e ID3D10Asynchronous::End.

Sintaxe

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Membros

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Número de primitivos (ou seja, pontos, linhas e triângulos) gravados nos buffers de saída de fluxo.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Número de primitivos que teriam sido gravados nos buffers de saída de fluxo se houvesse espaço suficiente para todos eles.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d10.h

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