Método ID3D11DeviceContext::RSSetState (d3d11.h)
Defina o estado do rasterizador para o estágio de rasterizador do pipeline.
Sintaxe
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
Parâmetros
[in, optional] pRasterizerState
Tipo: ID3D11RasterizerState*
Ponteiro para uma interface de estado do rasterizador (consulte ID3D11RasterizerState) para associar ao pipeline.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Para criar uma interface de estado do rasterizador, chame ID3D11Device::CreateRasterizerState.
O método conterá uma referência às interfaces passadas. Isso difere do comportamento do estado do dispositivo no Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |